Среда обитания. Часть 2. Тюрьма. | Украл, выпил – в тюрьму…
«Если тюрьма не учит заключенного жить в обществе, она учит его жить в тюрьме»
Здравствуйте, дорогие читатели.
Цикл статей на тему «Среда обитания», как вы помните, мы начали с такого интересного места как каторга. Сегодня речь пойдет о тюрьме и, собственно, на этом мы заканчиваем описание мест лишения свободы.
Что такое тюрьма? Лично мне нравится формулировка тюремного заключения, данная известным поэтом, лауреатом нобелевской премии, Иосифом Бродским: «Формула тюрьмы - недостаток пространства, возмещенный избытком времени».
Итак, как и полагается, перечислим грешки, за которые вашего персонажа непременно посадят. Список законов арены содержит 21 статью, и как минимум 6 из них, в качестве наказания, предусматривают тюремное заключение. В тюрьму могут посадить за особо тяжкие преступные деяния, будь то незаконная прокачка персонажа, оскорбление игрока или нелицеприятные высказывания о проекте и администрации арены. Самой интересной, на мой взгляд, причиной, по которой вас могут «закрыть», является закон 4, а именно неправильно указанные данные в анкете. При этом, в случае нарушении закона 4, администрация предложит исправить данные на верные, а в случае отказа за вами захлопнут железную дверь с решетками.
Теперь немного о самом заключении. Вопреки всем жизненным правилам и принципам, с ареновской тюрьмы выход один, и это вовсе не амнистия за примерное поведение. Напротив, чтобы выйти из тюрьмы, необходимо насмерть забивать своих сокамерников, нападать на них, либо же участвовать в массовых беспорядках (хаотических боях). Так же как и на каторге, за сутки заключения вам необходимо 5 раз искупить свои грехи, в данном случае раздавая тумаки направо и налево свои сокамерникам. В случае, если заключенный по каким-либо причинам не провел 5 боев в сутки – наказание переносится на следующий день. То есть для того, чтобы уменьшить срок, необходимо провести 5 боев. Для этого созданы все условия: заключенный неограничен в количестве тюремных абилок нападения. При этом, все абилки, шмот, сотки и прочие возможности, которые имел персонаж на воле, в тюремной камере НЕДОСТУПНЫ. За бой заключенный получает 5% от набитого опыта. В отличие от каторги количество боев в тюрьме не ограничивается.
Казалось бы, всё просто. Провел 5 боев в сутки, отмотал срок и вышел. Да не тут то было. Бывало, что заключенные просто не имели возможности проводить бои. Причина проста: заключенный находился в тюрьме один. Биться соответственно не с кем, а это значит, что по другую сторону решетки оказаться просто не представляется реальным, даже при большом желании. В таком случае приходиться ждать кого-то ещё, что может занять длительный срок. Изредка, администрация делает исключение и заменяет тюремное заключение на каторжные работы.
А иногда выход из тюрьмы заканчивается ПСЖ.
В заключение остается только предостеречь всех ареновцев от тюрьмы.
Репортаж из-за колючки вел ваш покорный слуга К Э П.
[Открыть в отдельном окне] | [14.12.2011] Комментарии (7) | by Нюдякоча |
От винта или клан разбойников. | Сегодня, произошло событие которое удивит многих, на просторах арены зарегистрирован новый клан От винта! Глава которого небезызвестный разбойник Hm Талалихин 14 .
Вот условия вступления, опубликованные на сайте нового клан:
Как таковых условий нет, Наш клан не крафтеров, так что куда Вы вступаете Вы знаете.
Если ты адекватен и любишь играть, если ты играешь за Свободу и Братство, если ты любишь командную игру и у тебя есть жажда ведения постоянных боевых действий, приходи в наш клан!
Клану нужен журналист и сотрудники ОО!
Сразу возникает вопрос, что же ожидать от нового клана? Особенно этим вопросом будут задаваться крафтеры, учитывая репутацию главы, есть повод для беспокойств. Если раньше разбойники были разрознены и даже сдерживались кланами, в которых состояли, то теперь есть опасность их объединения и тотального прочесывания лесов в поисках крафтеров, которым несомненно станет сложнее прятаться от организованных набегов. Это, на данный момент, всего лишь предположения, а как сложится ситуация на самом деле, поживем- увидим. [Открыть в отдельном окне] | [14.12.2011] Комментарии (8) | by 0 |
Одна нога тут, а другая там. | В последнее время некоторыми много говорится об упадке клана StalkerZ. Что скрывать, не всё гладко в Датском королевстве. Однако Бобры до сих пор настолько суровы, что не только пленяют врагов и заставляют их добывать ресурсы для ремонта Плотины, но и изобрели своё высокотехнологичное ноу-хау.
Заключенный в темнице подвергается облучению и затем выпускается за пределы замка для добычи ресурсов. Если он возвращается в назначенное время, выполнив дневную норму --- то получает
порцию антидота, нейтрализующего пагубное воздействие радиации. В противном случае ему никуда не убежать от неминуемой мучительной смерти.
Нам удалось запечатлеть одного из "узников гамма-излучения".
Ну, а если серьёзно --- очередной довольно курьёзный баг)
А в лесу, кстати, тоже есть радиация. Деревья аж на воде растут)
Всего наилучшего, искренне Ваш,
Матроскин Роман --- человек и пароход.
[Открыть в отдельном окне] | [13.12.2011] Комментарии (5) | by Нюдякоча |
Картинка маслом. | Сегодня я была очевидцем интересных событий. "Посуду помыть? Или Мир захватить?" - бурчал тихонько себе под нос Похмел, почесывая бороду.
-" Посуда подождет, пойду захватывать Мир, то бишь Утес Дракона"- и полетел в Утес, где Сумеречный Дозор вел бой, захватывая город.
Тип боя: Бой за город Время начала боя: 11-12-2011 13:16
Повоевали, захватили, в доказательство того, что это не сон, скрин притащил.
"Ну, теперь то за посуду?"- обрадовалась я.
"Умеешь же ты попросить-заставить"- заворчал, но все-таки вымыл посуду, заодно приговорив тарелку с беляшами к съедению. Довольный собой, вернулся Похмел к делам ратным, и вдруг :
Клан Raven пытается захватить город Утес Дракона. Бой состоится 12.12.2011 в 14:07
"Говорил же тебе, не надо мыть посуду! Всю карму испортила ты мне своей посудой"- кричал в гневе Похмел, бегая по комнате.
А я слетала в Утес дабы удостовериться, что на самом деле Вороны подали на захват города и лог есть последнего захвата, причем тот самый утренний бой Сумеречного Дозора с горожанами.
Очевидное не всегда вероятное, но в данном случае, почему то, случившееся событие подняло мне настроение и я делюсь им с Вами, наши дорогие читатели.
С вами была Нюдякоча.
[Открыть в отдельном окне] | [11.12.2011] Комментарии (11) | by Нюдякоча |
Среда обитания. Часть 1. Каторга. | «Каторга не там, где работают киркой. Она ужасна не тем, что это тяжелый труд. Каторга там, где удары кирки лишены смысла, где труд не соединяет человека с людьми». Именно такое определение каторги как нельзя лучше отображает суть ареновской каторги. А почему это именно так мы и будем разбираться.
Итак, что представляет собой каторга на арене и за что туда можно попасть? Для начала пробежимся по уголовному кодексу арены (он же правовой и административный), так как все мы знаем, что незнание законов не освобождает от ответственности, а осведомленность, в свою очередь, является лучшим оружием.
Открываем вкладку «законы» проекта Арена, и сразу же, в первой статье видим, что каторгой могут наказать за мультоводство, а само наказание выразится в виде 10 суток каторжных работ. А вообще, для того чтобы не тратить зря время, сразу отмечу, что практически во всех законах, в качестве альтернативного наказания предусмотрена каторга. Исключительными являются 2 варианта развития событий: администрация (либо драконы) решили, что нарушение не является особо тяжким. В таком случае вам просто погрозят пальчиком, а, в крайнем случае, наложат заклинание молчания и повесят на вас «драконьих прелестей» в виде оков и так далее. Ну и, конечно же, второй вариант развития событий, в котором при нарушении законов, вы не получите каторгу, но в отличие от первого варианта, здесь хэппи-энда ждать не стоит, так как большая часть таких ситуаций как минимум заканчивается тюрьмой ну а в крайнем случае блокированием персонажа.
Касательно причин, по которым игрока могут признать репрессированным, отмечу, что, опираясь на личный опыт, а он у меня богатый, могу сказать, что большинство каторжан, попадают на каторгу из-за нарушения двух законов: нарушение правил рекламы (чаще всего закон 3ж) и махинации с профессиями (как правило, это лавочники по причине торговых махинаций).
Теперь поговорим о том, что представляет собой выполнение каторжных работ на арене. Люди с богатой фантазией, которым посчастливилось не попасть в списки репрессированных, наверняка представят лесоповал, орков и гномов с топорами в руках, людей с бензопилами и хоббитов с эльфами в полосатых робах. К сожалению, а может быть и к счастью, этого на каторге вы не увидите.
Перед глазами у каторжанина предстает та же самая картинка, которую может увидеть любой рыбак или дровосек. Исключением является лишь тот факт, что вместо инструмента в ваших руках будет то, что было одето в момент «задержания» и ссылки на каторгу, а за выполненную работу вы не получите никаких ресурсов. Как и на пирсе, вам будет предложено ввести буковки и циферки с картинки и нажать кнопочку «начать работу». Время выполнения работ – 30 минут, и не зависит от наличия у каторжанина аккаунта. Радует то, что выполнять работу можно без перерыва на отдых. В сутки каторжанин обязан отработать 5 раз по 30 минут, то есть 2,5 часа (согласитесь, что это не очень много). При этом каторжанину не позволяется работать сверхурочно.
Ну, и немного о братьях по несчастью, а именно о тех, кто разделяет с вами тяжелую ношу каторжанина. Как правило, это очень веселые и общительные люди, которые, собственно, и на каторгу то попали из-за того, что скорость движения их языка быстрее скорости мысли. В кругу таких весельчаков время на каторге проходит довольно-таки интересно. Кстати, модерирующих чат драконов на каторге, как правило, так же нет, а это значит что чат не только весёлый, но и не лишен свободы слова. Нет места лучше каторги, для того чтобы пообсуждать драконов, обронить пару крепких слов и при этом остаться ненаказанным.
Значительно омрачить впечатление от "ходки" на каторгу может тот факт, что после освобождения персонажу даётся 3 месяца в качестве испытательного срока. В этот период персонаж не может пройти чистоту, и, как следствие, о приобретении профессий или вступлении в клан не может быть и речи.
Искупить вину перед родиной каторжанин может, было бы желание и... деньги. В случае если необходимо пройти чистоту ранее, чем пройдёт испытательный срок, необходимо, в знак извинения, внести определенную сумму через дилера проекта, сумма зависит от тяжести наказания.
В заключении подытожим всё сказанное выше: каторга – не самое страшное место на арене, но, тем не менее, попадать туда строго не рекомендуется. Лучшее средство против каторги – знание и соблюдение всех законов арены.
С вами был К Э П
[Открыть в отдельном окне] | [7.12.2011] Комментарии (6) | by Нюдякоча |
Государство «Арена». Часть 1. Введение | Мы начинаем новый цикл статей "Государство Арена". Надеемся, что вам понравится и вы придете к нам за продолжением.
Арена уже давно не воспринимается многими как просто игра, она всё больше и больше врывается в нашу жизнь, или же это мы врываемся в неё в поиске убежища окутывающей нас суровой реальности.
Сразу на ум приходит параллель между данным случаем и гражданином государства «Х», который вследствие возможности наступления негативных для него последствий просит политического убежища в государстве «Y».
Может ли Арена быть своего рода обособленным государством? Легко! Доказать? Ну, тогда давайте вспомним несколько отличающих государство признаков:
Государство — это особая форма организации общества, действующая на ограниченной территории.
Все зарегистрированные пользователи – общество; территория Арены также имеется.
Государство обладает определёнными средствами и методами применения власти внутри общества, устанавливает определённый порядок взаимоотношений между членами общества, и вовлекает в свою деятельность всё население на установленной и экспансируемой территориях.
Ну и тут ни каких вопросов не возникает! Власть – администрация проекта, ОД – прокуратура, ФСБ, МВД и т.д. и т.п. В одном лице, судебные органы, которые захотят, покарают, а захотят и просто пальчиком погрозят (предупредят).
По взаимоотношению и вовлечению деятельности – введены определенные профессии (работа) за выполнение которой работник получает деньги (сотки), ну, и взаимоотношение выстраивается на разных уровнях: власть и общество; продавец и покупатель; общение внутри и между кланами; между союзами и т.д.
Порядок взаимоотношений между членами общества и применения власти определяется: конституцией, законами и другими правовыми документами государства, которые являются частью формального устройства государства; а также обычаями, сформировавшимися внутри общества независимо от государства, которые являются основаниями для понимания законов государства и определяют не формализованный порядок применения и трактовки законов.
Тут также всё чрезвычайно просто есть законы, которые необходимо соблюдать, чтобы «карательные органы» на тебя не ополчились. Да, своей Конституции у Арены нету, но та же Конституция в формальном смысле — закон над остальными законами, следовательно, и тут не к чему придраться.
На основании вышеизложенного, Арена отвечает всем признакам государства, но со своеобразной формой правления…смесь правового государства (верховенство закона), и тоталитаризма (полный (тотальный) контроль в руках Ангелов Ада).
Помимо всего прочего, как и в любом государстве, в арене так же имеется своя военная сила (воюющие кланы), которые при необходимости могут защитить от нападения "из вне" и нейтралы, которые подобно политикам готовы вести переговоры, для достижения компромисса в возникших спорных ситуациях.
Осталось разработать свой флаг, подготовить гимн и можно смело отправлять футбольную команду Арены на Чемпионат Европы по футболу 2012 года.
И всё же, наше государство «Арена» имеет свой большой плюс, который имеется не у всех иных государств. Для того, чтобы поехать отдохнуть на острова или на побережье, чтобы покупаться в море и позагорать, не нужно получать визу, сидеть в аэропорту (на вокзале) и дожидаться, когда летчики (машинисты) перестанут бастовать, а достаточно сесть в карету и доехать в суппер навороченной карете, либо телепортнуться (это вообще секундное дело), ну либо пройтись по лесу, подышать свежим воздухом (этакая прелюдия перед морским воздухом) !)))
Продолжение следует. Оставайтесь с нами.
© Ваш «Ангельский зайка…aka Night Lord»
[Открыть в отдельном окне] | [4.12.2011] Комментарии (6) | by Нюдякоча |
Ой, ля-ля, ой, ля-ля, Завтра грабим…(с) | Добрый день товарищи читатели. Надоело мне тут что-то сидеть в шумной столице, и решил я поиграть месяцок. По старой памяти решил стать Травником и провести ноябрь в теплых морях Арены. Тем, кто в лесу нечастый гость кажется, будто основные события в игре --- это союзы, осады, замесы, протекающие в стольном граде, а в Лесу, мол, тишь да благодать лишь изредка нарушаемая жалостным воплем крафтера: "Ограбили". Между тем, там, в Лесу и Море, идет своя жизнь, быть может, не такая яркая и масштабная, но тоже временами очень и очень веселая. Итак, мои впечатления о море.
Во-первых, кидается в глаза резко возросшее количество фортов. Если в январе на все моря был один-единственный форпост Паучков (позднее разрушенный JA), то теперь в море Ветров и Дальнем форпостов аж пять. То же самое можно сказать о побережье Старой Дороги --- оно по плотности застройки скоро догонит Лазурный Берег на юге Франции. В общем и целом --- благосостояние крафтеров растет, и они активно обзаводятся загородной недвижимостью. Второе впечатление --- кланы экс- СВД практически полностью вытеснили своих игровых соперников с моря. Очень много крафтеров из таких кланов как Бригада, Легион, немало из ВО, СД и ВЧ, а вот крафтеры из СНК, HZ и PALADINS --- встречались мне крайне редко.
То же самое касается разбойников. Не видно Мерлиона, да и все боевые действия со стороны Коалиции, которые я смог наблюдать за месяц --- свелись к 1 рейду Тохи. В общем --- в своё время Коалиция проиграла боевые действия и на море, хотя теперь быть может, что-то изменится.
Ну и третье наблюдение --- резко возросший уровень агрессивности в лесу. Это происходит периодически, но такого количества разбойников и сломанных плавсредств я не видел давно. Эта "эпидемия" носит как "сезонный" характер --- так традиционно бывает перед Новым Годом и после окончания двойного на него, так и политический характер. Расформирование СВД явно дало некоторым персонажам повод "уйти в лес", "попартизанить" пока в городе всё не слишком весело. Явление тоже не новое. Ну, в общем, пробежимся по порядку.
1. Активно вернулся к разбою Поля . Раньше это был самый слабый (в боевом плане) из профразбойников, для многих крафтеров высоких уровней он в бою 1 на 1 не представлял проблемы. Вступив в Джа и "качнувшись" до 14 уровня он затем оделся "свитком" в комплект удачника 14го уровня и приобрел спецумения "Развеять клона" и "Испепеление". Теперь Поля довольно опасен для игроков с рейтингом до 1500, впрочем, как показывает практика, если крафтеры помогают друг другу и действуют вдвоем - втроем --- вполне реально его победить. Я, например, в комплекте "на ботов" с рейтингом 150 прекрасно попадал и в полную силу. Кроме того, будучи довольно слабым как боец, Поля раньше был, на мой взгляд, самым хитрым и коварным из разбоев, сейчас он явно уже не тот и действует зачастую слишком прямолинейно, но по-прежнему довольно результативен по количеству ограбленных. Любит шантажировать сломом лодок и, увы --- часто делает это результативно и многие предпочитают прийти и "слиться".
2. Самым сильным и "неудобным" из разбойников в море является на сегодня Сика. Наличие имян, раскачка уварота, наличие алмазного акка --- все это оставляет большинство крафтеров без всяких шансов в бою с ним. Частично это компенсируется тем, что экс-Джаст не слишком удачлив в поиске и не слишком много времени в нем проводит.
3. Разбойники вроде Чертаново, Анриала, Финалли. Появляются довольно регулярно в море, но при этом значительную часть времени посвящают крафту --- Чертаныч и Анриал травничеству, Финали --- лесозаготовкам. Самый странный, пожалуй, разбой --- вроде и крафтит, но нет-нет одного-двух крафтеров мелких ограбит за день. Неэтично. В принципе эти разбойники довольно "терпимы" для крафтера если только они не в настроении побушевать. Тогда могут начать трещать лодки.
4. Разбойники-непрофессионалы. Типа Тома из БЗ или Лезгина из Джа. Неудобные благодаря своим рейтам и раскачкам, но в лесу "нубы". Я был свидетелем того, как 11 уровень с рейтом 200 с небольшим, минут 20+ тянул бой с Томом, так как тот не озаботился ни одеть руны, ни кинуть молчу. В результате на подмогу подоспел Рейнжер с рейтом в 600, который благополучно снес, находящегося то в прокле, то в морозе Тома "меткими выстрелами". Позднее пошла ко дну и его лодка (находящаяся на берегу острова Академии Тактики!!!) под патриотичным названием "Газель Тома". Ну, ей - ей, не перестаешь порой удивляться, как люди доиграли до 15 уровня и берутся за то, что в чем не шарят вообще. Попасться таким разбойникам можно разве по собственной неосторожности и невнимательности, хотя, увы, и такое бывает.
Клан Jagged Alliance сейчас отдельная тема. Не они первые и не они последние вступили на путь разбоя. После вступления в клан Поли, было довольно предсказуемо такое развитие событий. Теперь помимо Полифема и Лезгина в клане работает "извозчиком Поли" Мелкий мороз , возящий того на баркасе, периодически выходили за последнюю неделю в лес пограбить Безенчук и сам глава клана Грег, подключались эпизодически к ограблениям крафтеры клана. Я всегда не понимал такого подхода. На моей памяти не раз кланы "заражались" идеей разбойничества, но ни разу это не приносило, в долгосрочной перспективе, ничего хорошего. Помню, одно время Тонги отличались в Заречье --- потом клан резко сдал и по большому счету вышел из Большой Войны и ныне находится в далеко не лучшей форме. Потом была Спарта, увлеченно рушившая форпост Уставших, и попутно, грабившая всех на пути. Прошло меньше года --- но регресс Спарты налицо. Потом Братство Зари, вышедшее из Добра и ступившее "на тропу войны" стало активно "качать профу разбоя". Как только клан оказался под минимальным прессингом СВД --- многие покинули корабль. В общем, на мой взгляд, всё достаточно просто и понятно. В клане может быть один-два "профессиональных" разбойника, но как только "шалить" начинает значительное количество людей --- следом идет спад. Почему? Может быть потому что во все времена мародерство и грабежи разлагали любую армию. Это свойство человеческой психики, а тут играют всё те же люди. Никогда шайка разбойников и мародеров во главе с атаманом не сможет противостоять на равных дисциплинированному регулярному войску во главе со строгим полководцем. В JA есть и очень приятные адекватные люди вроде Oldman-а. Будем надеяться, клан вернется к своей войне и забросит "подвиги Стеньки Разина". Хотя свой вклад в развитие леса они уже, наверное, сделали. Об этом ниже.
5. Ну, конечно, куда говоря о Лесе и разбоях без Талалихина. Честно говоря, я ожидал, что он сначала будет "делать карьеру в ОД", а уж потом, сменив шкурку на серебряную или, на худой конец, красную --- вернется к прежнему промыслу. Однако прошла всего пара недель и Талый снова объявился в море. Вел он себя скромнее в плане словоизлияний, но всё остальное было прежним. Ограбим, сломаем по настроению. Но тут коса нашла на камень. Началось все с того что Полифем как то ограбил Онлика. Уж не знаю почему, может быть, обиделся, что Талалихина взяли в ОД, а его нет.
Драконы после этого ограбления тут же вышли в море в количестве пяти штук, роль проводника играл естественно Талый. "Наведя шухер" и распугав всех, драконы, не причинив впрочем, особых разрушений, удалились. Видимо в привате с Полей произошёл "обмен любезностями" и угрозами. И вот совсем недавно происходит следующая цепочка событий:
1 Поля ловит Дею, а затем топит её лодку.
2. Дея с Онли тут же выходят в море на своем трехмачтовом лайнере, однако у выхода из порта их уже поджидает Грег). Итог --- Грег, замерзнув, теряет свою лодку, но и лайнер возвращается в порт с большой пробоиной в районе ватерлинии.
На этом события дня заканчиваются. Самое интересное происходит на следующий день. В Дальнем море объявляются Дея и Талалихин. Тот явно привез черную драконшу покрафтить, а сам начинает акцию "возмездия". Чат был большой и веселый, приведу лишь часть:
17:41 Вертикаль: 17:30 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
17:43 Вертикаль: to [~Selene~] дея рядом стояла с баркасом
17:46 Вертикаль: to [~Selene~] я констатирую факты ребята, что вижу, то и говорю
17:48 Вертикаль: уж по побережью то я пробежал, больше никого не встретил, не первый день в игре
17:50 -Пума-: вот и моей стрекозы нету...спасибо Марат
17:52 Талалихин: to [-Пума-] привет) причем тут я?
19:55 S C Bruno: 19:55 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
19:55 S C Bruno: to [Талалихин] спасибо
19:59 S C Bruno: здорово, получается, вчера напали разбои и сломали им корабль, а этот ходит сегодня и мстит всем подряд
Заметим --- никакого снисхождения к бывшим союзникам по войне. Но тут к занимательной игре "сломай чего-нибудь" стремительно подключается новый игрок:
20:11 Талалихин: 20:05 Голос: ВНИМАНИЕ! На Ваш корабль напали!
20:12 Талалихин: Ребят Вы знаете)) это Был Баркас)) 30 лодок! От Винта!!!
20:17 Талалихин: to [Earlll] ))) Волк Талый Вступил в Бой)) мне все равно)) на 30 лодок ты наказала крафтеров!! удачи!))
20:18 Earlll: to [Талалихин] 30 лодок! От Винта!!!= драконам - 30 лодок)
20:19 Earlll: to [*ДЕЯ*] Красавица, вы где?) онлика еще позовите)
20:21 Earlll: кто найдет дракона - в приват)
20:21 Earlll: а Маратики до сморки полетит на зелененьких крылышках)
20:22 *ДЕЯ*: to [Earlll] мордочка не потрескается ?
20:22 Earlll: 20:21 *ДЕЯ* приватно Earlll: ну так иди возьми что так хочется.... вообще смотрю совесть потеряли, мало того что вчера грабанули утопили убили мужу корабль.... валяй ищи я на пирсике, топить не чего ибо привезли
20:22 Earlll: вот блин игроки вы что?)) Совесть потеряли?))
20:23 Earlll: ну вы даете, блин)
20:23 Earlll: ай ай)) так же нельзя играть)))
....
20:54 *ДЕЯ*: to [Earlll] легче легче... хочется грабить и топить- вперед
20:55 *ДЕЯ*: to [Earlll] не мешай то, что не совместимо, мух от катлет отдели
20:55 Earlll: to [*ДЕЯ*] а почему бы и нет? вы грабите и топите, а нам что нельзя?
Далее последовало появление в локации Онлика, который потер из общего чата фразу Деи,которую выложила Эрл и забавная пикировка последней с Талым. Тот, видимо немного потеряв способность оценивать силы, нашел-таки свою обидчицу, но результатом стала лишь потеря им еще 1 лодки.
Как бы то ни было, но эскалация конфликта, а главное --- вмешательство в него против драконов игроков-фуллов, привела к обнародованному 29 ноября правилу, по которому как сотрудникам ОД запрещены нападения на игроков и плавсредства, так и на самих Драконов и их имущество запрещены любые нападения. Мне лично решение кажется абсолютно правильным, более того --- давно назревшим. Весь игровой мир Арены строится на принципе "применил одну игровую возможность в одном месте --- будь готов, что против тебя используют другую в другом". Возможность быть разбойником в лесу при наличии иммунитета в городе для определенной категории игроков явно нарушало этот принцип. Теперь многим станет спокойней. Интересно только надолго ли теперь Талалихин задержится в рядах ОД. Жизнь покажет.
Те, кто думает, что жизнь крафтера в лесу скучна и однообразна --- сильно ошибаются, и там бывают самые разные моменты. Упорно ходят слухи, что готовится разрушение "военными" кланами и разбойниками форпостов в море и не только. Есть уже и факты, косвенно подтверждающие эти слухи. Перед Новым Годом Лес Арены ждет новое "сезонное обострение" грабежей и конфликтов, в этом можно не сомневаться. Пожелаю всем крафтерам удачного рандома, неослабевающей бдительности и быстрого интернета. За сим всё.
P.S. Вчера была атака на форт Диггеров со стороны Поли и Лезгина. Также разгорелся конфликт между Легионом и , начавшийся с банального хаота. Ухорезанье в городе плавно перешло в атаки на форты --- лог боя.
Всего наилучшего, искренне Ваш,
Матроскин Роман --- человек и пароход.
[Открыть в отдельном окне] | [30.11.2011] Комментарии (8) | by Нюдякоча |
Считалочка. | На золотом крыльце сидели: Царь, Царевич, Король, Королевич, Сапожник, Портной. Кто ты будешь такой? Говори поскорей, не задерживай добрых и честных людей.
Что то мне подсказывает, что чем дальше, тем больше будет интересностей всяких.
С вами была Нюдякоча. [Открыть в отдельном окне] | [29.11.2011] Комментарии (9) | by Нюдякоча |
Оба-на! | Интересное заявление появилось от StaLkerZ.
Ну, что сказать, круги от создания союза Vae Victis пошли. Ждем дальнейшего развития событий. А самое интересное во всех этих событиях то, что застоя точно не будет. "Если друг оказался вдруг, и не друг и не враг, а так..." (с).
Почитать подробнее о заявлении Сталкеров можно тут.
С вами была Нюдякоча. [Открыть в отдельном окне] | [29.11.2011] Комментарии (5) | by Нюдякоча |
Горе побеждённым!?... Vae Victis | Вот, господа, собственно и настал тот момент, который большинство ареновцев ждали с нетерпением: на главной странице АРЕНЫ появилась новость, которая в той или иной степени внесла ясность в дальнейшие планы и перспективы бывших членов союза СВД, в частности кланов Вольный отряд и Legion.
На сайте Вольного отряда появилось заявление:
Возможно, для кого-то эта новость и стала неожиданностью, но для большинства всех более или менее здравомыслящих людей, имеющих непосредственное отношение к арене, это было, скорее всего, предсказуемо и ожидаемо.
Инициатором создания нового союза, как и предполагалось, стали "вольники". Вступление в союз клана Legion тоже не было громом среди ясного неба. Всё по сценарию и, казалось бы, после произошедших событий создание нового союза с участием ВО - не более чем формальность. Сразу же после создания союза на сайте клана ВО, как и положено, появилась страничка, отведенная информации о союзе .
Не может не радовать и тот факт, что сразу была определена политика союза. Хотя, в принципе, и здесь ничего нового и удивительного увидеть нельзя. И всё-таки, есть кое-какие неясности. Например, политика нового союза по-прежнему не определена к таким значимым фигурам в мире арены как союз PALADINS ну и, конечно же, нельзя не назвать старых друзей "вольников" - клан Сумеречный Дозор. Конечно, с "сумраками" пока всё ясно, а если быть точнее, уж простите за каламбур, ясно то, что ничего не ясно. Соответственно речь о каких либо отношения, не важно, дружеских или вражеских, между союзом Vae Victis и сумраками будет идти тогда, когда непосредственно сами сумраки расставят приоритеты. Остаётся только пожелать новому союзу успехов и красивых побед.
А на новостной ленте Арены появилось поздравление, посвященное Созданию Союзов и .
Говорят, что нельзя два раза войти в одну и ту же воду, Outlaws пытаются сделать это. Тем более непонятно, для чего такие большие тайны и сохранение интриги до последних минут. Союз Вне закона был неплохим на тот исторический момент на Арене. А куда поведет новый-старый союз глава? Поживем -увидим. Лично мне очень нравится значок .
С вами был К Э П .
[Открыть в отдельном окне] | [29.11.2011] Комментарии (10) | by Нюдякоча |
|
|